在我们的印象中,设计师的角色就是一个“匠”,一个为业主“筑家”的“匠”,整天爱趴在桌上,埋头于一堆图纸之间劳作的样子,并且是一个需要耐心与艺术并存的工作。
要当一个好木匠,需要有很丰富的经验与耐心应付高强度的实际操作,同时离不开斧头、锯子、刨子、手摇钻、螺丝批等十八般器械。
同样道理,作为一名好的照明设计师,需要掌握一定的技术,并借助不同的工具去实现灯光的效果,其中都会用的一款软件是:DIALux。
用设计师史亚超的话来说,“签合同时需要照度测算数据报告,没有这个软件水平再高也无济于事。”同时,他也强调,软件只是一门工具,只有艺术本身才能造就他的伟大。
360Lamps照明设计总监史亚超
为了让广大照明设计师更好的了解和运用DIALux,阿拉丁照明网和欧普商用照明联袂主办了“DIALux Game——商业照明设计应用趣味赛”,并采访,倾听这位《DIALux学习指南》作者在使用DIALux方面的心得和感受。
>>>>目前国内照明设计师使用DIALux?软件的人数大概有多少?学员主要的分布情况怎样?
史亚超:据我了解,专业的照明设计公司都会用到DIALux照明设计软件,相信以后会有更多的行业人员会用到这款软件。
我认为使用该软件的人员多到无法估量,使用者大部分为照明设计师、室内设计师、建筑设计师、电气设计师,还有我不知道的人员及爱好者都在使用。
>>>>使用软件的设计师水平如何?
史亚超:这个不好说。在很多时候,签合同时需要照度测算数据报告,没有这个软件水平再高也无济于事。
一份凭证清清楚楚总会比空口白话要来的实际。
>>>>DIALux如何融入设计师的工作流程?
史亚超:DIALux主要是做照度数值测算,文件会写到PPT方案及相关报告文件当中。
>>>>当前DIALux?在使用中所呈现的效果与实景图的匹配度如何?精准度上是否有所偏差?
史亚超:具体来说,如果是灯光数值的话,凭借长期的经验,模拟的照度会和现场差别不大。
如果你是要拿它当其他效果图软件来做的话,就不建议了,达不到实景图的效果,会有差别。
我相信软件只是一门工具,只有艺术本身才能造就他的伟大。
>>>>有没有使用过欧普插件?觉得欧普商用照明的产品效果如何??
史亚超:当然使用过欧普插件,我家里都用欧普灯具。
我觉得插件不错,希望以后可以增加更多的灯具,也希望可以增加灯具实体模型进去就最好了。
总体认为效果不错,一看就是专心精心设计过的,做工考究,工业设计感让人眼前一亮。