90后,曾被誉为“跨掉的一代”。但是,随着时代的发展和变化,90后的社会价值也渐渐地得到了许多人的认可。
90后正以年轻、活跃、勇于接受新鲜事态度,被大众定义为“玩得酷靠得住”的一代,这也逐渐成为90后这一代人共同的先锋宣言。
同样,在照明设计行业,90后设计师也正在异军突起,正在逐渐成为一支新力军。因为90后的成长环境相对优越,他们受到的拘束更少、自由更多。
所以,纵观90后的设计师,相比于他们的前辈,他们的思维更跳跃、个性更张扬,更敢说更敢做。
他们也同样忍受着“客户虐我千百遍” 的改稿加班苦逼日子,但是他们更加享受作品完成那一刻的喜悦。
在阿拉丁照明网与欧普商业照明联合主办的“DIALux Game——商业照明设计应用趣味赛”的活动中,主办方收到不少90后设计师的作品,从这些作品当中,我们可以窥见年轻一代设计师的想法、创意。
借此机会,我们也采访了其中的一些参赛者,袁立超是深圳市光程式科技有限公司的一名照明设计助理,作为一名90后的照明设计师,让我们一起来听听他对设计、对光、对生活的想法和感悟。
袁立超
深圳市光程式科技有限公司 照明设计助理
>>>>有没有使用DIALux软件进行方案设计?感受度如何?
袁立超:有,DIALux的操作界面简洁,难度也不大,不需花很多时间去学习,上手快,能够快速的模拟出一个简单的灯光场景。不过DIALux软件对电脑的硬件要求还算比较高,而且软件本身的性能还不够稳定。
>>>>业主对DIALux软件的接受度如何?有哪些需求?
袁立超:因为DIALux是德国的一款照度计算软件,全世界都有设计师在使用。所以,在面对甲方的时候,还是有一定的说服力的,另一方面,DIALux软件作为一款科学的照度计算软件,用数据讲话,更有说服力。
>>>>当前照明产品的新技术,给你的设计带来了哪些新的创意和想法?如何平衡设计与商业价值的冲突?
袁立超:在LED的时代,设计有了更多的可能性。LED灯具本身的材质、形态、光束、色彩呈多样化发展,而且可控性非常强,给了设计师发挥想象的极大空间和实现的可操性。
在这个时代,几乎只有你想不到,没有你做不到的创意。所以,设计师朋友们,大胆想象吧!
>>>>你认为商业照明中,如何在完成照明功能的同时根据需求做到艺术的结合?
袁立超:功能照明相当于人的生理需求,对艺术的追求则相当于人的精神需求。
在商业照明中,要将功能照明和装饰照明结合起来,我认为主要是从三方面来实现:
一是灯具的外形。与环境风格相呼应,或者与环境融合协调的灯具,会让整个环境造型更加融洽;
二是灯具的布置。因地制宜的布置灯具,不仅不会因为灯具的无序装置而突兀了整体风格,有时候还会因为灯具恰在此时的放置,而让整体空间有如同神来一笔,异常光彩。
三是光束的把控。通过光影的明暗变化,通过色彩的强弱转换,赋予空间更多层次的变化和感受。
>>>>有没有使用过欧普插件?觉得欧普商用照明的产品效果如何?
袁立超:在参加“DIALux Game——商业照明设计应用趣味赛”之前没有用过欧普插件,但是欧普的广告、公益做得很好。
我看过欧普的一个广告,说的是欧普团队给落后山区皇家线上官网(中国)有限公司做公益,给教室里装上了节能的LED灯,为孩子们送去了光明,一提到欧普,我的脑海就浮现那句“欧普照明,点亮未来”。
>>>>您认为灯光设计这个行业中最重要的是什么?
袁立超:在功能性照明得到满足时,合理的采用装饰照明,特别是在建筑立面、景观照明方面,设计师要让灯光给人们的生活带来更多美的感受。
另外,灯光设计师不是、也不能、更不应该成为灯具厂家的销售员。
>>>>设计工作有没有改变或影响您的生活圈?
袁立超:有呀。苦逼的、无偿的加班成为了一种生活方式,不过好在还有一群同样苦逼的朋友。哈哈。
>>>>一个很有意思的假设型问题,假如人生有如果,您又能自由选择,您想过上什么样的生活?
袁立超:在一个没有纷争、没有眩光、没有改方案的地方度完一生。
>>>>在设计过程中,感受到最痛苦和快乐的事是什么?
袁立超:最痛苦的事情:客户虐我千百遍,我待客户如初恋。除了不断的改方案,我找不到还有比这个更痛苦的事情了;
最快乐的事:就是能和小伙伴们一起顺利完成工作,然后在现场看到自己设计的灯光场景。
>>>>您身处照明行业,很好奇你如何理解“光”?
袁立超:每一束光都可以很唯美、动人,提前是我们要合理的利用它。
袁立超说:“灯光设计师不是厂家的销售员。”作为一名90后的设计师,也许这正代表了这一群体的心声。
那么,如何成为一名纯粹的设计师,成为一名让业主欣赏,让厂家尊重的出色的设计师?也许答案就在“DIALux Game——商业照明设计应用趣味赛”中,在袁立超看来,用数据说话,用科学技术说话,用创意说话,更有说服力。
我们为设计师的梦想助力。此时,阿拉丁照明网联袂欧普商用照明,以“DIALux Game”为主题,举办商业照明设计应用趣味赛。
寓教于乐,以趣味游戏通关的方式,让设计师在实现个人设计应用技能提高的同时,赢取大奖。